Video-Rendering im Code: ein Video, das sich aus einem Skript neu bauen lässt
Statt einer Zeitleiste im Schnittprogramm ist das Video ein Programm. Derselbe Code rendert tausend Fassungen mit anderem Text, anderen Daten und anderer Stimme.
Was heißt Rendering im Code?
Ein gerendertes Video entsteht aus Code, der für jedes einzelne Bild sagt, was zu sehen ist. Ändern Sie einen Parameter, bekommen Sie ein anderes Video mit demselben Layout, derselben Typografie und demselben Timing. Genau das macht es überhaupt erst möglich, dass ein Agent Video produziert: Der Agent schreibt die Parameter, nicht die Pixel.
Darunter liegen zwei Schichten, und es hilft, sie auseinanderzuhalten. Die eine ist der Encoder, der aus Bildern eine Datei macht: Das erledigt fast überall FFmpeg, auch innerhalb der anderen Werkzeuge. Die andere ist die Schicht darüber, die beschreibt, was auf jedem Bild steht. Remotion ist diese Schicht, geschrieben in React, ein Video entsteht also so, wie eine Webseite entsteht.
Vier Wege, es zu rendern
Dieses Thema teilt sich nicht sauber in einen Dienst pro Cloud. Es teilt sich in die Schicht, die das Video beschreibt, die Maschine, die es rendert, und den Schritt, der für die Auslieferung kodiert.
Remotion[1]
React-Komponenten, die die Bildnummer bekommen und zurückgeben, was zu sehen ist. Remotion rendert sie in einem Chrome ohne Fenster und reicht die Bilder an FFmpeg weiter. Für Einzelpersonen und kleine Teams kostenlos, darüber mit Firmenlizenz.
Offizielle Dokumentation →Remotion auf AWS Lambda[2]
Dieselbe Komposition, in Stücke zerlegt, von vielen Lambda-Funktionen parallel gerendert und danach zusammengesetzt. Ein Clip, der auf dem Laptop Minuten braucht, ist in Sekunden zurück, und Sie zahlen die Sekunden.
Offizielle Dokumentation →AWS Elemental MediaConvert[3]
Der verwaltete Encoder, für den Schritt, nachdem das Bild existiert: mehrere Auflösungen, die Formate, die ein Player erwartet, Untertitel und Vorschaubilder, ohne eigene Renderfarm.
Offizielle Dokumentation →FFmpeg[4]
Das Werkzeug unter allem oben. Es selbst zu betreiben ist die billigste Variante und die meiste Arbeit: Ihnen gehören die Encoding-Einstellungen, die Warteschlange, die Maschinen und die Fehler.
Projektdokumentation →Wo ich es eingesetzt habe
Die Video-Pipeline
Jeder Clip ist dieselbe Remotion-Komposition mit anderen Props: die ausgewählten Szenen, die Untertitel und die Musikspur. Gerendert wird auf Lambda, ein ganzer Stapel Clips ist also ungefähr in der Zeit fertig, die einer davon braucht.
Zum Beitrag →Der Highlights-Film einer Konferenz
Das Highlights-Video auf meinen AWS-Community-Day-Seiten entsteht so. Deshalb kostet das nächste einen Nachmittag und keine Woche.
Zu einer Talk-Seite →Managed und selbst betrieben zusammen: hybrid
Das Rendern ist der Schritt, der am leichtesten im eigenen Haus bleibt, denn er braucht kein Modell und keinen fremden Dienst: Es ist Rechenarbeit auf Material, das Sie ohnehin haben. Nach draußen greifen die Schritte, die das Skript schreiben und das Material lesen. Wo das Material nicht hinausdarf, bleibt der Render auf Ihren Maschinen, und nur die fertige Datei reist.
Was hilft Ihnen als Nächstes?
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Linda MohamedKI- und Cloud-Beraterin, AWS Community Hero, Wien
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Quellen
- Remotion Dokumentation. https://www.remotion.dev/docs/
- Remotion Lambda Dokumentation. https://www.remotion.dev/docs/lambda
- AWS Elemental MediaConvert Dokumentation. https://docs.aws.amazon.com/mediaconvert/latest/ug/what-is.html
- FFmpeg Dokumentation. https://ffmpeg.org/documentation.html
- Remotion, ai-solutions.wiki. https://ai-solutions.wiki/tools/remotion/
- FFmpeg, ai-solutions.wiki. https://ai-solutions.wiki/tools/ffmpeg/
- Remotion vs FFmpeg, ai-solutions.wiki. https://ai-solutions.wiki/comparisons/remotion-vs-ffmpeg/
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